子 Agent(Subagent)¶
作用¶
让主 agent 把”可独立处理、上下文重、可并行”的任务委派出去,避免主线程膨胀。每个子 agent 都是一个临时实例(本地的 HarnessAgent 或远程 stub),跑自己的会话,结果通过工具返回给父 agent。
一个最小例子¶
最简单的用法:把子 agent 的 spec 写到工作区里就行。文件名就是 agent_id:
workspace/subagents/reviewer.md:
---
description: 代码审查专家。当用户需要 review PR、找代码问题、检查代码规范时使用。
---
你是一个专注代码评审的子 agent。请按以下流程工作:
1. 先 read_file / grep_files 收集上下文
2. 给出按文件 / 行号的具体建议
3. 末尾给一个 1-5 的总体评分
然后主 agent 就能在推理时调用:
agent_spawn agent_id="reviewer" task="review 这次 PR 的所有改动"
不需要做任何注册。
几种声明方式¶
支持下面三类来源,构建时合并:
方式 |
适用 |
怎么配 |
|---|---|---|
内置 |
通用兜底(镜像主 agent 能力) |
总是有,不需要配 |
工作区 spec 文件 |
项目特有的、能版本控制的 |
|
编程式声明 |
跑时才能确定(远程、动态参数) |
|
工作区 spec 文件¶
非递归扫 workspace/subagents/*.md,文件名(去掉 .md)就是 agent_id,不要在 front matter 里再写 name。
---
description: 代码评审专家 # 必填,agent 选择是否委派的关键依据
workspace:
mode: isolated # 默认 isolated;shared 表示和父共享工作区
path: ./defs/reviewer # 可选;不写就用默认子目录
model: openai:gpt-4o-mini # 可选;不写就继承父 agent
steps: 8 # 可选;这个子 agent 单次最多迭代次数
temperature: 0.2 # 可选;覆盖父的 GenerateOptions
top_p: 0.95 # 可选
hidden: false # true 时不出现在 agent 可见列表(仍可程序化 spawn)
mode: subagent # primary / subagent / all,默认 all;primary 不允许被 spawn
expose_to_user: true # 可选三态;强制/禁止向用户暴露(不写表示不表态)
tools: [read_file, grep_files] # 可选;继承工具的白名单
---
你是一个专注代码评审的子 agent。
编程式声明¶
HarnessAgent.builder()
.name("orchestrator")
.model(model)
.workspace(workspace)
.subagent(SubagentDeclaration.builder()
.name("reviewer")
.description("代码审查专家")
.workspace(Path.of("./defs/reviewer"))
.workspaceMode(WorkspaceMode.ISOLATED)
.model("qwen3-max")
.steps(8)
.tools(List.of("read_file", "grep_files"))
.build())
.subagent(SubagentDeclaration.builder()
.name("remote-researcher")
.description("远端调研子 agent")
.url("http://agent-task-server:8080") // 远程子 agent
.headers(Map.of("Authorization", "Bearer xxx"))
.build())
.build();
三种来源互斥:workspace(...)、inlineAgentsBody(...)、url(...) 三选一。
内置 general-purpose¶
不需要写声明文件,总是可用。它的角色是”通用兜底”——能力和主 agent 一致(同样的模型、工具、技能),共享主工作区。适合”主 agent 想隔离上下文跑一个子任务但又懒得专门写 spec”。
同步还是后台?¶
主 agent 通过 agent_spawn 创建子 agent,关键是 timeout_seconds:
timeout_seconds > 0(默认 30,最大 600)—— 同步调用,主 agent 在这一步 block 等待结果,结果作为工具结果返回。timeout_seconds = 0—— 后台调用,立即返回一个task_id,子 agent 在后台跑。
后台任务自动反向通知¶
后台任务跑完了,主 agent 不需要轮询——下一次推理开始前,框架会把已完成的任务结果作为系统提醒注入对话末尾:
<system-reminder>
后台任务已交付:
- task_id=xxx,agent=research-analyst,status=COMPLETED
结果摘要:...
</system-reminder>
主 agent 看到这条 reminder 自然地回应或继续行动。这意味着你不需要在 prompt 里写”记得调 task_output 轮询”——那是旧版本的做法。
后台任务工具¶
子 agent 的生命周期背后由两组工具配合完成:
工具 |
职责 |
|---|---|
|
创建子 agent,可选地执行任务(同步或后台) |
|
向已存在的子 agent 追加消息 |
|
列出当前活跃的子 agent 实例 |
|
通过 |
|
取消正在运行的后台任务 |
|
列出所有后台任务及其当前状态 |
agent_spawn / agent_send 管理子 agent 实例(创建、复用、通信);task_output / task_cancel / task_list 管理后台任务结果(查状态、取结果、取消)。两者的桥梁是 task_id——在 agent_spawn 或 agent_send 使用 timeout_seconds=0 时返回。
大多数情况下自动反向通知机制会把结果推回来,不需要显式调用任务工具。它们主要用作逃生口:在反向通知触发前主动检查进度、取消不再需要的任务、或者在对话压缩后恢复任务状态。
给已存在的子 agent 补一条消息¶
agent_spawn 返回值里有一个 agent_key(运行时实例句柄),用它或 label 就能后续追加消息:
agent_send agent_key="agent:reviewer:abc-123" message="顺便也看下 schema 变更"
如果 spawn 时设了 label,也可以用 label 来寻址:
agent_spawn agent_id="reviewer" task="review 这次 PR" label="pr-reviewer"
agent_send label="pr-reviewer" message="顺便也看下 schema 变更"
要列当前活跃的子 agent:agent_list。
持久会话¶
默认每次 agent_spawn 都创建新的子 agent 实例和会话——不保留之前调用的上下文。在声明里设 persistSession(true) 可以让同一子 agent 在多次 spawn 之间复用:
.subagent(SubagentDeclaration.builder()
.name("note-taker")
.description("跨对话轮次积累笔记")
.persistSession(true)
.build())
开启后,框架会根据 (parentSessionId, agentId, label) 生成确定性的 key。如果再次 spawn 同样的组合,就会复用已存在的 agent 实例——对话历史和状态都保留。
向用户暴露子 Agent¶
通常子 agent 对用户是不可见的——它们在幕后作为父 agent 的内部工具运行。通过 expose_to_user=true,父 agent 可以把子 agent 暴露为用户可直接交互的入口:
agent_spawn agent_id="researcher" task="调研 AI 趋势" expose_to_user=true
这做了两件事:
在 Gateway 里注册子 agent,使其成为用户可寻址的入口
发出一个
SubagentExposedEvent到流式事件流中,携带subagentId句柄
用户客户端收到 SubagentExposedEvent 后,就可以直接向子 agent 发消息——完全绕过父 agent:
// 客户端:在事件流中监听暴露的子 agent
chat.sendStream(SendOptions.userId("user-1"), "派一个研究员调查 AI 趋势")
.doOnNext(event -> {
if (event instanceof SubagentExposedEvent se) {
// se.getSubagentId() → 用来直接和子 agent 对话
// se.getAgentId() → 子 agent 类型(如 "researcher")
// se.getLabel() → 可选的人类可读名称
}
})
.blockLast();
// 直接向暴露的子 agent 发消息
chat.sendToSubagent(subagentId, "重点关注 LLM agent").block();
适合”分支对话”场景:父 agent spawn 一个专家,用户独立地和那个专家继续交流。完整的 Channel 侧 API 见 Channel — 与暴露的子 Agent 对话。
怎么开启¶
用 agent.channel(...) —— bridge 自动接好,零配置:
HarnessAgent agent = HarnessAgent.builder()
.name("orchestrator")
.model("dashscope:qwen-plus")
.build();
// channel() 创建内部 gateway 并自动接好 bridge——expose_to_user 直接可用。
ChatUiChannel chat = agent.channel(ChatUiChannel.create());
没有绑定 Channel 时,agent_spawn 里的 expose_to_user=true 会被静默忽略——子 agent 照常工作,只是不会暴露给用户。多 agent 场景用 GatewayBootstrap 的接法见 Channel — GatewayBootstrap 下暴露子 Agent。
用代码控制是否暴露¶
完全依赖 LLM 传 expose_to_user=true 有时不够灵活。你可以从应用代码侧覆盖这个决策,有两种方式,最终生效值按以下优先级解析(从高到低):
RuntimeContext按调用覆盖 —— 作用于当前这次调用里的所有agent_spawnSubagentDeclaration按类型策略 —— 该子 agent 类型的静态默认值LLM 传入的
expose_to_user工具参数以上都没有表态时,默认为
false
通过 RuntimeContext 按调用覆盖。 在 AgentSpawnTool.CTX_EXPOSE_TO_USER 这个 key 下放一个 Boolean(或其字符串形式):
RuntimeContext ctx = RuntimeContext.builder()
.userId("user-1")
.put(AgentSpawnTool.CTX_EXPOSE_TO_USER, true) // 强制开启;传 false 则禁止暴露
.build();
通过声明设置按类型策略。 使用三态的 exposeToUser —— TRUE 总是暴露,FALSE 永不暴露(即使 LLM 传了 expose_to_user=true 也会被覆盖),null(默认)则交给 context 覆盖、再交给 LLM 参数决定:
SubagentDeclaration decl = SubagentDeclaration.builder()
.name("researcher")
.description("调研主题并返回汇总报告。")
.exposeToUser(true) // 这个子 agent 类型始终对用户可直接寻址
.build();
或在 Markdown 子 agent spec 的 front matter 里(同样是三态——不写这个 key 表示”不表态”):
---
name: researcher
description: 调研主题并返回汇总报告。
expose_to_user: true
---
这样你就能不管模型怎么决定,都能强制或禁止暴露;同时在代码两侧都不表态时,仍然让 LLM 自行选择。
跨重启与多副本¶
默认情况下,暴露只存在于创建它的进程里:subagentId 只在那个节点有效,重启即失效。要让暴露的子 agent 在任意副本、重启之后都能解析,给 agent 配上 distributedStore(...) 即可——和配 state、filesystem 是同一行:
HarnessAgent agent = HarnessAgent.builder()
.name("orchestrator")
.model("dashscope:qwen-plus")
.distributedStore(RedisDistributedStore.fromJedis(jedis))
.build();
ChatUiChannel chat = agent.channel(ChatUiChannel.create()); // 恢复能力自动接好
subagentId 会持久化到后端,子 agent 自己的对话会按 session 从分布式 AgentStateStore 重新加载——即使后续消息落到不同节点,用户面对的仍是同一个子 agent。多 agent 的 GatewayBootstrap 传 .distributedStore(...)(不传则继承 main agent 的)。部署建议——包括把某个 subagentId 路由回它的活实例所在节点(粘性路由)——见 上生产。
让 agent 自己写新的子 agent spec¶
agent_generate 工具(默认关闭)可以让 LLM 起草一份新的子 agent spec 并直接写到 workspace/subagents/<name>.md:
// 开启方法(构建期):
// 拿到 builder 内部的 SubagentsMiddleware 引用,调一下 enableAgentGenerateTool
适合”agent 跑到一半发现自己需要一类新的助手”。生产环境慎用——通常先让 agent 把方案写出来人工 review 再写文件。
一些行为细节¶
description要写好:这是模型决定要不要委派的关键依据。”代码评审”远不如”当用户要 review PR、找代码风格问题时使用”有效。递归保护:子 agent 不能再 spawn 子 agent(被强制标为”叶子”);同时还有一个硬上限 3 层。
userId 透传:父的
RuntimeContext.userId会自动透到子,所以多租户隔离链不会断。权限继承:父的所有 DENY 权限规则会自动传给子。如果父被禁用了某个工具,子也一样被禁——安全边界不会因为委派被绕过。在声明里设
inheritParentPermissions(false)可以关闭这个行为。流式转发:父 agent
stream()时,同步子 agent 的中间事件会实时流回父的Flux(带来源标记),见下文 子 Agent 流式。
远程子 agent¶
声明里只填 url + 可选 headers,子 agent 就走远程 HTTP 服务(Agent Protocol)执行:
.subagent(SubagentDeclaration.builder()
.name("remote-researcher")
.description("远端调研子 agent")
.url("http://agent-task-server:8080")
.headers(Map.of("Authorization", "Bearer xxx"))
.build())
同样支持同步(timeout_seconds>0)和后台(timeout_seconds=0)。
异步任务的存储位置¶
后台任务的状态默认写到 workspace/agents/<parentAgentId>/tasks/<sessionId>.json。这意味着:
在共享存储模式(多副本)下,任意节点都能读到任务状态;
任务执行粘在创建节点,但完成结果会被任意节点读到、并能正常推送回父 agent;
想取消可以从任意节点调
task_cancel——执行节点轮询取消标记后中止。
在 Plan Mode 下委派子 agent¶
父 agent 在 Plan Mode 时 spawn 的子 agent 会自动继承只读限制——子 agent 在 spawn 时就会被置入 Plan Mode,无法执行写操作,安全边界在委派链上不会断。
子 Agent 流式¶
新代码请用
streamEvents()(返回Flux<AgentEvent>)。旧stream()系列(Flux<Event>)在 2.0.0 起@Deprecated(forRemoval = true)—— 详见 消息与事件 与 V1 迁移指南 B.4。
父 agent 通过 agent_spawn / agent_send 同步调用子 agent 时,子 agent 的中间事件会实时转发到父的 streamEvents() 流中。每个子事件都带一个 source 字段(/ 分隔的路径,如 "main/researcher"),父事件的 source 为 null。
caller
└─ parent.streamEvents(msg, ctx)
│
├─ AGENT_START ← 父 agent 启动
├─ TEXT_BLOCK_DELTA … ← 父推理
├─ TOOL_CALL_START "agent_spawn"
│
│ [子 agent 创建]
├─ AGENT_START (source="main/researcher") ← 子启动
├─ TEXT_BLOCK_DELTA … (source="main/researcher") ← 子推理
├─ TOOL_CALL_START … (source="main/researcher")
├─ TOOL_RESULT_END … (source="main/researcher")
├─ AGENT_END (source="main/researcher") ← 子结束
│ [agent_spawn 返回,子结果作为 TOOL_RESULT 传给父]
│
├─ TOOL_RESULT_END ← 父收到工具结果
├─ TEXT_BLOCK_DELTA … ← 父第二轮推理
└─ AGENT_END ← 父结束
使用 streamEvents()(推荐)¶
parent.streamEvents(new UserMessage(message), ctx)
.doOnNext(event -> {
String src = event.getSource();
String prefix = (src != null) ? "[" + src + "] " : "";
if (event.getType() == AgentEventType.TEXT_BLOCK_DELTA) {
System.out.print(prefix + ((TextBlockDeltaEvent) event).getDelta());
} else if (event.getType() == AgentEventType.TOOL_CALL_START) {
System.out.println(prefix + "[tool] " + ((ToolCallStartEvent) event).getToolCallName());
} else if (event.getType() == AgentEventType.AGENT_START) {
if (src != null) System.out.println("── 子 agent 启动: " + src);
} else if (event.getType() == AgentEventType.AGENT_END) {
if (src != null) System.out.println("── 子 agent 结束: " + src);
}
})
.blockLast();
区分父子事件:
// 只看父事件
events.filter(e -> e.getSource() == null).subscribe(…);
// 只看子事件
events.filter(e -> e.getSource() != null).subscribe(…);
// 只看特定子 agent 的事件
events.filter(e -> e.getSource() != null && e.getSource().contains("researcher")).subscribe(…);
SSE 转发¶
@GetMapping(value = "/chat", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
public Flux<ServerSentEvent<String>> chat(@RequestParam String message,
@RequestParam String sessionId) {
RuntimeContext ctx = RuntimeContext.builder().sessionId(sessionId).build();
return agent.streamEvents(new UserMessage(message), ctx)
.map(event -> {
Map<String, Object> payload = new LinkedHashMap<>();
payload.put("type", event.getType().name());
payload.put("id", event.getId());
if (event.getSource() != null) {
payload.put("source", event.getSource());
}
if (event instanceof TextBlockDeltaEvent delta) {
payload.put("delta", delta.getDelta());
} else if (event instanceof ToolCallStartEvent start) {
payload.put("toolName", start.getToolCallName());
}
return ServerSentEvent.<String>builder()
.data(objectMapper.writeValueAsString(payload))
.build();
});
}
行为边界¶
场景 |
是否实时流转发? |
|---|---|
|
✔ |
|
✗(子结果以 |
|
✗(终态会通过反向通知给父 agent 下一轮) |
远程子 agent(Agent Protocol) |
✗ |
错误处理¶
子 agent 内部出错时,框架会把错误捕获并写成一条 TOOL_RESULT 给父,不会把 onError 传播到父流——父流不会被子 agent 的失败打断。如果父流本身出错(比如模型调用失败),按标准 Reactor 语义处理(onErrorResume 等)。